第759章 底牌尽出(1/4)
没有一鼓作气,趁着黑夜拿下精灵王庭,山德鲁就知道,接下来的战斗只会更加不容易。之前山德鲁一直没有用黑武士军团做过主力,所以也一直对黑武士军团的战斗力,没有具体的概念。
他只是被罗德哈特的恐怖骑士团给击败过,所以想当然的认为黑武士军团也会格外的强大。
但事实上,罗德哈特之所以能够依靠恐怖骑士击败山德鲁,彻底的独立出去。
只是这里有两个大的原因,山德鲁没有考虑进去。
一个是罗德哈特本人的影响,活了几千年的罗德哈特,为自己积攒一身高级装备,宝物和高等级,简直是轻而易举的事。
强大的装备只能强大自身,但好的宝物,影响的是整个军队的战斗力。
再加上高等级带来的高等级,以及更高数量的战斗专精,都能极大的增强部队实力。
一个高等级的英雄,能够轻易的率领中低阶部队战胜高阶部队。
当然,前提是对方是野怪或者是低等级英雄。
精灵王庭这边,已经是积攒了所有家底的最后反扑,20级以下的英雄,连主要防守一个区域的资格都没有。
双方部队不仅在装备,宝物上相差巨大,身上的专精效果也有极大差距。
另一个重要原因,则是黑武士和恐怖骑士之间巨大的差距。
恐怖骑士的致命一击概率,虽然只是简单的提升到20%,但却绝不是4个黑武士就能当一个恐怖骑士用的。
理论上,4个黑武士是将双倍攻击的概率,提升到了同一个档次。
但事实上,对致命一击影响最大的,是士兵本身的基础攻击力。
黑武士和黑暗骑士,恐怖骑士,等阶相差一到两阶,基础攻击力看似相差不大,实际却连战斗模式都有了巨大的改变。
从黑暗骑士开始,这些亡灵武士就拥有了亡灵战马。
他们虽然不配备骑枪类的装备,本身也不具备骑士的冲锋特性。
可高速度带来的速度加成依旧是在的,尤其是7阶的恐怖骑士,一旦冲锋起来,附加伤害会非常巨大。
如此巨大的伤害,哪怕不触发致命一击,都很容易秒杀敌对阵营的肉盾兵种。
要是触发了致命一击,哪怕是终极兵种,也很有可能直接被一刀两断。
其中,防御力和生命力都较正常终极兵种逊色的骨龙,表现的尤为明显。
从宝物到属性,从专精效果到天赋特长,亡灵几乎没有一样是有优势的。
而精灵王庭虽然庞大,亡灵数量也足够多,但它们数量再多,也没办法越过自己前方的单位。
也就是说,哪怕一名树精要遭受多名黑武士的围攻,可也始终是有个上限的。
黑武士不像阴魂这类没有实体的单位那样,可以无限的叠加。
它们身边的空间是有限的,围攻树精的黑武士数量也是有限的。
普通不破防,致命一击概率又低,即便侥幸触发了一两次造成了一定的伤害。
以树精们的恢复能力,在世界树的加成下,几乎一两分钟就能恢复三分之一左右的生命值。
除非围攻树精的黑武士运气爆棚,齐齐出现致命一击不算,还要连续出现致命一击,不给树精们恢复的机会。
这种事也不是没有,黎明前的这段黑暗时期,还是倒下了许多树精的。
当然,这也并不全是黑武士们的功劳,毕竟黑武士群里,还夹杂着不少黑暗骑士,恐怖骑士。
再加上尸巫的